SpellForce - JoWooD Productions



La magie



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  La magie – généralités La magie blanche La magie noire
  La magie élémentaire La magie mentale

La magie – généralitésback to top

Les arts magiques jouent un rôle central sur Eo, le monde de SpellForce. La magie est une énergie omniprésente que l’on trouve dans les forces de la nature, la vie, la mort mais aussi dans les pouvoirs des dieux. La magie est indissociable des créatures d’Eo et de leur destin. C’est la source de grands prodiges mais aussi de dangers cachés.

Le mana

Pour utiliser les arts magiques et influer sur les énergies magiques divines ou naturelles, le magicien doit faire appel à sa propre énergie magique. Cette énergie s’appelle le mana. Utiliser la magie consomme du mana, mais comme la force physique, le mana se régénère avec le temps. Dans SpellForce, la quantité de mana que possède un personnage est représentée par sa caractéristique de sagesse. La valeur de son intelligence indique, quant à elle, la vitesse à laquelle le mana régénère.

Les écoles de magie et leur spécialisations

Il existe quatre grandes écoles de magie, chacune divisée en trois domaines de spécialisations que les mages peuvent suivre:

La magie blanche qui se divise en spécialisations de la vie, de la nature et des bénédictions.

La magie noire se divise en spécialisations de mort, nécromancie et malédictions.

La magie élémentaire possède les spécialisations du feu, de la glace et de la terre.

La magie mentale se divise en enchantements, magie mentale d’attaque et magie mentale de défense.

Les avatars peuvent apprendre les diverses formes de magie et leurs spécialisations, pour lesquelles ils doivent non seulement apprendre les bases de l’école en question mais aussi les détails de chaque spécialisation.


Les sorts

Il existe de nombreuses façons d’utiliser la magie. Elle peut être contenue dans un objet, apparaître comme un pouvoir naturel chez certaines créatures ou être apprise sous forme de sort. Les sorts ne sont rien d’autre qu’un réceptacle pour la magie, qui la présentent sous une forme permettant de l’apprendre et de la contrôler plus facilement. Un sort est une formule magique prédéterminée, découverte et consignée par écrit par les maîtres magiciens des temps anciens.

Les sorts sont le moyen permettant à un personnage de pratiquer la magie et d’apprendre de nouvelles applications des arts magiques. Dans SpellForce, il existe de nombreux sorts, le plus souvent écrits sur des parchemins. Si votre personnage possède le savoir magique requis pour comprendre un sort, il peut le transcrire sur son livre de sort et l’utiliser à sa guise. Pour comprendre et maîtriser les sorts, le personnage doit accumuler des connaissances dans les écoles de magie correspondantes.


Les types de sorts et leur utilisation

Les sorts sont les applications concrètes des différents types de magie. Les sorts peuvent avoir différents types d’effets. Les sorts se répartissent dans les catégories suivantes:


Les sorts dirigés
Ces sort n’affectent qu’une cible que le jeteur de sort doit choisir. Le sort ne touche que cette cible. Beaucoup de sorts offensifs sont des sorts dirigés, de même que les sorts de soins.

Les sorts non dirigés
Soit ce type de sort n’a pas besoin de cible (comme la convocation d’une créature), soit il produit un effet magique sauvage qui trouve sa cible lui-même. Les sorts offensifs sauvages sont parmi les plus dévastateurs.

Les sorts de zone
Ces sorts affectent une zone particulière. Ils servent à attaquer et affaiblir un grand nombre d’ennemis ou à soigner et renforcer un groupe d’alliés.

Les sorts d’aura
Ces sorts sont des sorts de zone d’un genre particulier. Leurs effets se produisent dans une zone centrée sur le mage et durent tant que le mage le souhaite ou qu’il tombe à court de mana. Une fois le sort lancé, il n’y a rien d’autre à faire. Le sort fonctionne autour du mage aussi longtemps que possible ou aussi longtemps que souhaité.


Les durées de sorts sont classées de la manière suivante:

Les sorts instantanés
Ces sorts délivrent leurs effets immédiatement, qu’ils soient bénéfiques ou dommageables. Ces sorts sont souvent puissants mais ils ne durent pas.

Les sorts à durée
Ces sorts fonctionnent pendant un certain laps de temps. Les sorts de renforcement ou d’affaiblissement sont de ce type. Certains sorts offensifs n’atteigne leur puissance maximale qu’au bout d’un certain temps. Ils peuvent sembler faibles au départ, mais leur durée fait plus que compenser ce désavantage.

Les sorts à entretien
Ce type de sort peut fonctionner indéfiniment, en fonction de l’énergie magique du jeteur de sort. Ces sorts s’alimentent à partir de la réserve de mana du mage et consomment petit à petit son énergie magique. Par exemple, contrôler une créature convoquée consomme de l’énergie magique en continu.




La magie blancheback to top

Elle sert à invoquer toutes sortes de pouvoirs divins. Elle soigne, réconforte, renforce. Les sorts de magie blanche irradient souvent une lumière blanche.

Les spécialisations de la magie blanche sont:

La magie de la vie – Sert à soigner et réparer. Les sorts de soins les plus puissants ainsi que les auras de guérison appartiennent à cette branche.



La magie naturelle – Ce type de magie influe sur l’ordre naturel et ses créatures, permettant d’utiliser les forces de la nature en protection ou en soutien.


La magie des bénédictions ce groupe comprend les bénédictions et sorts d’augmentation pouvant être utilisés pour fortifier une armée en marche.




La magie noireback to top

C’est la magie qui traite de la mort et de la destruction. Elle ne permet pas de contrôler les pouvoirs des dieux des ténèbres mais de tirer parti de la puissance des éléments ténébreux qui se trouvent dans le monde. Son utilisation produit une lueur rouge et une fumée noire.

Les spécialisations de la magie noire sont:

La mort – Son objectif est détruire la vie en s’attaquant à l’âme et au corps de la manière la plus douloureuse possible. Les spécialistes de cette branche de la magie noire ont un talent inégalé pour annihiler la vie.


La nécromancie – Ce type de magie permet de ramener les morts sur la terre des vivants et d’en faire des esclaves. Les nécromanciens invoquent et contrôlent de nombreux types de mort-vivants qu’ils utilisent pour renforcer leurs armées.


La malédiction – C’est la magie des malédictions et des interdits qui permet d’affaiblir l’esprit et le corps de l’ennemi. Ses effets sont lents et indirects mais ils ont une grande puissance.







La magie élémentaireback to top

C’est le type de magie le plus pur. Il tisse les fils de l’énergie des éléments, contrôle leur forme et leur déplacement pour détruire ou protéger. Suivant l’élément manipulé, les sorts produisent une lumière de couleur différente.

Les spécialisations de la magie élémentaire sont:

La magie du feu – Invoque et contrôle le feu sous toutes ses formes. Ce type de magie a un énorme potentiel de destruction.



La magie de la glace – Contrôle les pouvoirs de la glace et du froid. Elle permet de congeler les ennemis ou de les détruire grâce à un jet de glace.



La magie de la terre – En appelle au pouvoir des pierres alentours pour protéger le mage, écraser ses ennemis ou les pétrifier.




La magie mentaleback to top

C’est une magie particulière et complexe qui permet de manipuler l’esprit. Son pouvoir réside dans la capacité à influencer ou détruire la conscience, et génère une lueur bleue ou verte quand elle utilisée.

Les spécialisations de la magie mentale sont:
Magie mentale de défense – Affaiblit l’esprit d’un ennemi en réduisant son pouvoir magique, ou augmente le mana d’un allié.

L’enchantement – Le contrôle de l’esprit. Permet au mage de dérouter ses ennemis, réconforter ses alliés ou même d’ordonner à ses adversaires de se battre dans son camp.


Magie mentale d’attaque
– Sert à obscurcir ou à détruire l’esprit. Cette compétence permet soit de tuer les ennemis du mage, soit de rendre inapte au combat un grand nombre d’adversaires.



Magie mentale de défense – Affaiblit l’esprit d’un ennemi en réduisant son pouvoir magique, ou augmente le mana d’un allié.









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