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La magie – généralités |
Les arts magiques jouent un rôle central sur Eo, le monde de SpellForce. La magie est une énergie omniprésente que l’on trouve dans les forces de la nature, la vie, la mort mais aussi dans les pouvoirs
des dieux. La magie est indissociable des créatures d’Eo et de leur
destin. C’est la source de grands prodiges mais aussi de dangers cachés.
Le mana
Pour utiliser les arts magiques et influer sur les énergies magiques
divines ou naturelles, le magicien doit faire appel à sa propre énergie
magique. Cette énergie s’appelle le mana. Utiliser la magie consomme
du mana, mais comme la force physique, le mana se régénère
avec le temps. Dans SpellForce, la quantité de mana que possède
un personnage est représentée par sa caractéristique de
sagesse. La valeur de son intelligence indique, quant à elle, la vitesse à laquelle
le mana régénère.
Les écoles de magie et leur spécialisations
Il existe quatre grandes écoles de magie, chacune divisée en trois
domaines de spécialisations que les mages peuvent suivre:
La magie blanche qui se divise en spécialisations
de la vie, de la nature et des bénédictions.
La magie noire se divise en spécialisations de mort, nécromancie
et malédictions.
La magie élémentaire possède les
spécialisations du feu, de la glace et de la terre.
La magie mentale se divise en enchantements, magie mentale d’attaque et magie mentale de
défense.
Les avatars peuvent apprendre les diverses formes de magie et
leurs spécialisations, pour lesquelles ils doivent non seulement apprendre
les bases de l’école en question mais aussi les détails de
chaque spécialisation.
Les sorts
Il existe de nombreuses façons
d’utiliser la magie. Elle peut être contenue dans un objet, apparaître
comme un pouvoir naturel chez certaines créatures ou être apprise
sous forme de sort. Les sorts ne sont rien d’autre qu’un réceptacle
pour la magie, qui la présentent sous une forme permettant de l’apprendre
et de la contrôler plus facilement. Un sort est une formule magique prédéterminée,
découverte et consignée par écrit par les maîtres
magiciens des temps anciens.
Les sorts sont le moyen permettant à un personnage
de pratiquer la magie et d’apprendre de nouvelles applications des arts
magiques. Dans SpellForce, il existe de nombreux sorts, le plus souvent écrits
sur des parchemins. Si votre personnage possède le savoir magique requis
pour comprendre un sort, il peut le transcrire sur son livre de sort et l’utiliser à sa
guise. Pour comprendre et maîtriser les sorts, le personnage doit accumuler
des connaissances dans les écoles de magie correspondantes.
Les types
de sorts et leur utilisation
Les
sorts sont les applications concrètes
des différents types de magie. Les sorts peuvent avoir différents
types d’effets. Les sorts se répartissent dans les catégories
suivantes:

Les sorts dirigés
Ces sort n’affectent qu’une
cible que le jeteur de sort doit choisir. Le sort ne touche que cette cible.
Beaucoup de sorts offensifs sont des sorts dirigés, de même que
les sorts de soins.
Les sorts non dirigés
Soit ce type de sort n’a
pas besoin de cible (comme la convocation d’une créature), soit
il produit un effet magique sauvage qui trouve sa cible lui-même.
Les sorts
offensifs sauvages sont parmi les plus dévastateurs.
Les sorts de zone
Ces sorts affectent une zone particulière. Ils servent à attaquer
et affaiblir un grand nombre d’ennemis ou à soigner et renforcer
un groupe d’alliés.
Les sorts d’aura
Ces sorts sont des sorts
de zone d’un genre particulier. Leurs effets se produisent dans une zone
centrée sur le mage et durent tant que le mage le souhaite ou qu’il
tombe à court de mana. Une fois le sort lancé, il n’y a rien
d’autre à faire. Le sort fonctionne autour du mage aussi longtemps
que possible ou aussi longtemps que souhaité.
Les durées de sorts
sont classées de la manière suivante:
Les sorts instantanés
Ces sorts délivrent leurs effets immédiatement, qu’ils soient
bénéfiques ou dommageables. Ces sorts sont souvent puissants mais
ils ne durent pas.
Les sorts à durée
Ces sorts fonctionnent pendant
un certain laps de temps. Les sorts de renforcement ou d’affaiblissement
sont de ce type. Certains sorts offensifs n’atteigne leur puissance maximale
qu’au bout d’un certain temps. Ils peuvent sembler faibles au départ,
mais leur durée fait plus que compenser ce désavantage.
Les sorts à entretien
Ce type de sort peut fonctionner indéfiniment, en fonction de l’énergie
magique du jeteur de sort. Ces sorts s’alimentent à partir de la
réserve de mana du mage et consomment petit à petit son énergie
magique. Par exemple, contrôler une créature convoquée consomme
de l’énergie magique en continu.

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La magie blanche |
Elle sert à invoquer toutes sortes de pouvoirs divins. Elle soigne, réconforte, renforce. Les sorts de magie blanche irradient souvent une lumière blanche.
Les spécialisations de la magie blanche sont:
La
magie de la vie – Sert à soigner
et réparer. Les sorts de soins les plus puissants ainsi que les auras
de guérison appartiennent à cette branche.
La magie naturelle – Ce
type de magie influe sur l’ordre naturel et ses créatures, permettant
d’utiliser les forces de la nature en protection ou en soutien.
La
magie
des bénédictions – ce groupe comprend les bénédictions
et sorts d’augmentation pouvant être utilisés pour fortifier
une armée en marche.

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La magie noire |
C’est la magie qui traite de la mort et de la destruction. Elle ne permet pas de
contrôler les pouvoirs des dieux des ténèbres mais de tirer
parti de la puissance des éléments ténébreux qui
se trouvent dans le monde. Son utilisation produit une lueur rouge et une fumée
noire.
Les spécialisations de la magie noire sont:
La
mort – Son
objectif est détruire la vie en s’attaquant à l’âme
et au corps de la manière la plus douloureuse possible. Les spécialistes
de cette branche de la magie noire ont un talent inégalé pour annihiler
la vie.
La
nécromancie – Ce type de magie permet de ramener les morts sur la
terre des vivants et d’en faire des esclaves. Les nécromanciens
invoquent et contrôlent de nombreux types de mort-vivants qu’ils
utilisent pour renforcer leurs armées.
La
malédiction – C’est
la magie des malédictions et des interdits qui permet d’affaiblir
l’esprit et le corps de l’ennemi. Ses effets sont lents et indirects
mais ils ont une grande puissance.

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La magie élémentaire |
C’est le type de magie le plus pur. Il tisse les fils de l’énergie des éléments, contrôle leur forme et leur déplacement pour détruire ou protéger. Suivant l’élément manipulé, les sorts produisent une lumière de couleur différente.
Les spécialisations de la magie élémentaire sont:
La
magie du feu – Invoque et contrôle le feu sous toutes ses formes.
Ce type de magie a un énorme potentiel de destruction.
La
magie de la
glace – Contrôle les pouvoirs de la glace et du froid. Elle permet
de congeler les ennemis
ou de les détruire grâce à un jet de glace.
La
magie de la
terre – En appelle au pouvoir des pierres alentours pour protéger
le mage, écraser ses ennemis ou les pétrifier.

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La magie mentale |
C’est une magie particulière et complexe qui permet de manipuler l’esprit. Son pouvoir réside dans la capacité à influencer ou détruire la conscience, et génère une lueur bleue ou verte quand elle utilisée.
Les spécialisations de la magie mentale sont:
Magie mentale de défense – Affaiblit
l’esprit d’un ennemi en réduisant son pouvoir magique, ou
augmente le mana d’un allié.
L’enchantement – Le
contrôle de l’esprit. Permet au mage de dérouter ses ennemis,
réconforter ses alliés ou même d’ordonner à ses
adversaires de se battre dans son camp.
Magie
mentale d’attaque – Sert à obscurcir
ou à détruire l’esprit. Cette compétence permet soit
de tuer les ennemis du mage, soit de rendre inapte au combat un grand nombre
d’adversaires.
Magie
mentale de défense – Affaiblit
l’esprit d’un ennemi en réduisant son pouvoir magique, ou
augmente le mana d’un allié.

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